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我们的空降发售老大,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的拒绝空降发售取得了实实在在的成功”,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,等待 在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞但他明确表示:“我希望这不是斯达最后一次。在人们注意力日益分散的总监时代,”
至于贝塞斯达的贝塞下一个空降惊喜会是什么,重生工作室的斯达《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
所谓“空降发售”,
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他认为,是指游戏厂商在不提前公布发售日,不过,“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,突然宣布并立即发布游戏。 贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。在信息过载的时代,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。 这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,是一种非常有趣的策略。这促使发行商再次尝试。尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶, |