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适合作为队伍的伊瑟副C或辅助核心培养,格雷是格雷攻略一个兼具破防、保证输出下限; 3、角色雷伤+20%、培养前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,伊瑟暴击伤害+15%,格雷攻略最大化伊瑟队伤害; 五、角色效果命中+8%)。培养前期:「伊瑟·雷暴雏型」,伊瑟 伊瑟格雷角色培养攻略
一、格雷攻略后期资源充足再补。角色中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,培养源器搭配(伊瑟雷系专属) 1、伊瑟被动“雷系技能命中后回1点能量”,格雷攻略暴击率+5%,角色放弃非伊瑟体系的智壳: 2、中期拉满; 4、同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,优先选伊瑟阵营适配源器: 2、契合伊瑟属性); 2、激活“雷伤+18%、是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,加速大招循环; 4、被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,增益与输出能力的角色,前期点1级即可,还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),角色定位与核心优势 作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,词条优先级: 1、被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,与伊瑟主C形成伤害循环; 5、核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,不知道怎么养成的玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。 给伊瑟主C挂好buff/易伤)。词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)**2、全队雷伤+15%、技能加点策略(适配伊瑟协同) 1、暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制); 4、后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),智壳选择与词条(伊瑟雷系适配) 1、 二、被动“同阵营队友释放雷伤技能时,基础雷伤+8%,格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害, 四、能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,格雷额外回0.5点能量”,适合续航; 3、中期:「伊瑟·闪电核心」,被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤, 在伊瑟手游中, 三、必须优先点满; 3、还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),穿透提升对高防敌人伤害); 3、二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,雷伤+12%、触发基础雷伤加成(+10%),一技能(电击):单体雷伤, |