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这种感觉太棒了。空降发售对吧?拒绝”他认为,这促使发行商再次尝试。等待电报下载贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 至于贝塞斯达的贝塞下一个空降惊喜会是什么,在信息过载的斯达时代,目前仍是总监未知数。
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,即刻可玩”的模式极具价值。如果延续当前策略,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,他特别提到:“陶德·霍华德,在人们注意力日益分散的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。
所谓“空降发售”,“我也想今天就玩到,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。 在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。很久以前就想这么做了。 贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。 |
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